Meta description:
Durant votre rage vous pouvez dépenser des Points de rage pour vous soigner.
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Tags:
['biologicHeal', 'Soin biologique'] -
Name:
aReleaseThePain
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Displayed name:
Relâcher la pression
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Description:
Durant votre rage vous pouvez dépenser des Points de rage pour vous soigner.
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | if not character:has([[mRage]]) then [[***Vous devez être en rage pour utiliser cette action !***]] end Vous dépensez vBiologicHeal.string Point(s) de rage pour vous soigner de vBiologicHeal.stringd6 [vBiologicHeal.stringd6] PdV.
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Condition:
assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux.]]) assert(character.sRagePoints.current >= vBiologicHeal.value, [[Vous n'avez pas assez de points de rage.]]) assert(character:has([[mRage]]), [[Vous n'êtes pas en rage.]])
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AP cost:
3
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Cooldown:
10
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Flux cost:
apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*selfMod*effect(55*vBiologicHeal,60)*0.66*2
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Variables:
vBiologicHeal = NumberVariable([[vBiologicHeal]], [[Soin]], [[0]], [[sRagePoints]], [[1]]) vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[selfMod]]}, {[[Soi]]})
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On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) action.currentCD:set(vCD.value) character.sRagePoints:changeCurrent(-vBiologicHeal.value)
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Type:
1
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Action effects:
No effects